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Economía realista, el coste de la magia.

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cgbernardino

cgbernardino

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Economía realista, el coste de la magia.

12 de agosto de 2014 09:21:50 CEST
Hola a todos, esta semana vamos con un poco de retraso pero el calor me está ralentizando la CPU de la cabeza y no doy para mucho más : (. Pero bueno, como la mayoría estáis de vacaciones, espero que no os importe un poco de irregularidad en la frecuencia de los post de este verano.

Hace un tiempo escribí un artículo sobre economía realista en D&D, Pathfinder y otros juegos similares. Hoy retomamos el tema con algo fundamental en estos juegos y que de hecho sirve muchas veces para calcular las recompensas que vas a ofrecer a tus jugadores. Precios de magia y objetos mágicos en una economía realista.

Espero que os guste y sobre todo, si alguien se decidió a implementar el sistema de precios del S. XV. en sus partidas, espero que le sirva de ayuda. Nos vemos la semana que viene (más o menos) y recordad que podéis seguir el blog en facebook, Google+ y twitter.
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