Templo de Hécate
Kether

Kether

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11 de mayo de 2014 12:38:51 CEST
Sí que tenía buena pinta, pero supongo que nunca supieron como hacerlo encajar algo como un juego de rol narrativo con sistemas repetitivos en los que prima el combate y la "optimización" que suponen los MMO y algún "modelo de negocio" que les reportara algún beneficio.
"El hombre no deja de jugar porque se hace viejo, sino que se hace viejo porque deja de jugar." -Bernard Shaw