Templo de Hécate
Wepwawet

Wepwawet

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6 de septiembre de 2012 12:58:47 CEST
A ver, no sé como jugabais o el rollo que teníais entre todos, pero de leer tu post lo primero en que pensé es que los problemas se deben a que casi todos los personajes son malignos.

Es muy complicado mantener una partida cuando los personajes tienen motivaciones tan dispares o cuando sus objetivos no tienen nada que ver con el resto del grupo.
D&D es un juego de equipo, todos los jugadores (incluso el master) trabajan juntos para contar una historia y desarrollar aventuras interesantes para todos. Y si no se consigue avanzar juntos, los grupos suelen deshacerse. Ya me pasó a mi en un par de grupos.
Claro que la gente se echa unas risas pero suele ser frustrante para algunos jugadores, y más para el máster, porque los jugadores tienden a destruir el mundo creado por él.